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Tabelas em 16 bits
DETALHES:
Autor: Sonic_Spin Grupo: Sonic_Spin Translations (extinto) Site: http://www.sstrans.hpg.com.br/ (fora do ar) Versão: ??? Lançamento: ??/??/2001 (entre 15/07/2001 e 15/10/2001) Idioma: Português brasileiro Mídia de distribuição: Arquivo HTML Categoria: Edição de textos Nível: Básico Sistema: Vários DESCRIÇÃO:
Antigo tutorial ilustrado que ensina a montar uma tabela de caracteres de 16 bits, usando o jogo Dragon Ball Z - Super Butouden (sistema Super Nintendo) como exemplo e os programas Bg Mapper, Thingy e Notepad (do Windows). É uma pena que a ilustração de exemplo não pôde ser recuperada. |
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